Longevità:0rmai è quasi un abitudine: ad ogni nuovo film di particolare interesse segue un videogioco dalla qualità mediocre. Fortunatamente, però, questa volta non è così, infatti al lavoro sul titolo in questione di sono i ragazzi di Tryarch, che come hanno dimostrato con l'ultimo COD, gli FPS li sanno fare. Quantum of Solace riprende la storia dell'ultimo film dell'agente di Sua Maestà uscito al cinema ma reagalndoci dettagli che non ci sono nella pellicola. La durata della campagna in singolo si attesta sulla durata media di circa dieci ore (dipende ovviamente dall'abilità del giocatore) e ci porterà a in località sparse per tutto il mondo, arrivando a visitare addirittura Siena e Venezia (molte le scene nel film girate in Italia). Una volta finita la campagna in singolo, altro non resta che affrontare la modalità online che, però, allunga solo di qualche ora l'esperienza offerta. Il titolo infatti gira sulla trama e sull'impersonare il mitico agente 007 e non certo su campagne da giocare con amici: di Bond ce n'è uno solo!
Giocabilità 007 Quantum of Solace è uno sparatutto in prima persona (FPS) dall'impostazione classica. Ci ritroveremo a visitare le varie locations e a sparare a tutto ciò che si muove. Con la pressione di un tasto potremo trovare copertura con quasi tutti gli elementi dello scenario e da qui, potremo sparare alla cieca restando coperti (il tempo necessario per individuare i nemici), o uscire allo scoperto per colpire con più precisione; in questi casi, la visuale passerà dalla prima alla terza persona. Quando i nemici saranno fin troppo vicini a noi potremo inoltre affrontarli a mani nude, completando una breve sequenza quick-time, nella quale dovremo premere con il giusto tempismo i tasti che compaiono a schermo. Discreta, inoltre, risulta l'IA degli avversari, questi tenteranno manovre di accerchiamento sfruttando la loro superiorità numerica e le numerose coperture sparse per i livelli. Le mappe, inoltre, sono disseminate di elementi interattivi quali estintori, quadri elettrici, barili esplosivi, che potremo usare a nostro vantaggio per eliminare o stordire i nemici. Alle classiche sparatorie si alterneranno fasi di cecchinaggio, fasi stealth e semplici minigiochi per aprire porte protette da codice.
Grafica: Sotto questo punto di vista il titolo soffre di alti e bassi, infatti esso alterna livelli ricchi di dettagli, come quella di Venezia, ad altre un po' piatte e prive di ispirazione. I modelli dei personaggi, in particolare quello del protagonista, sono ottimamente realizzati. Nelle fasi più concitate, in particolare in occasione delle esplosioni più devastanti, il motore di gioco soffre un po' e potremo assistere a fastidiosi rallentamenti. Resta il fatto che, se paragonata ad altre realizzazioni ispirate a film, la qualità video è particolarmente alta. La stessa regia sia avvicina molto a quella cinematografica, sia le sequenze intermedie che quelle dove saremo chiamti all'azione, ci rendono partecipi come se fossimo sul set.
Sonoro: Il titolo è completamente doppiato in italiano in maniera ottima, peccato che spesso il volume dei dialoghi sia eccessivamente basso. Ben realizzati sono i suoni delle armi e dei vari effetti ambientali, dunque un buon impianto surround è particolarmente consigliato. Le musiche sono di ottima fattura e riprendono la maggior parte di quelle apprezzate al cinema.