Longevità: Con l’uscita di un film del calibro di Avatar era lecito aspettarsi la relativa controparte videoludica; però era anche lecito aspettarsi lo “spettro” del classico tie in sviluppato con superficialità. Il nome di Ubisoft rappresenta una sorta di garanzia contro ciò, così come la presenza dello stesso Cameron all’interno dello sviluppo. La trama si presenta come una sorta di preludio a quello che si vede al cinema, così come l’uscita del gioco, che ha anticipato quella del film; peccato che, nonostante le basi per un buon plot narrativo ci siano tutte, esso risulta piuttosto scontato e poco interessante, senza mai presentare momenti epici o perlomeno interessanti. La durata dell’avventura si attesta sulle poche 6 ore circa di gioco, ma la possibilità di affrontare tutta l’avventura dal punto di vista degli umani o dei Na’Vi (gli abitanti di Pandora) allunga la durata a quasi il doppio.
Giocabilità Avatar si presenta come un action piuttosto classico. Giocando nei panni dei marine ci troveremo a combattere, oltre che contro i Na’Vi, contro la maggior parte della fauna e della flora del pianeta. Ogni uccisione o missione compiuta ci donerà, proprio come in un Gdr, dei punti esperienza, che saranno utili per sbloccare nuove armi, armature o poteri; riguardo questi ultimi troviamo la possibilità di curarci, di diventare invisibili, di creare onde d’urto, di diventare più resistenti agli attacchi e poco altro, inoltre essi non cambiano in base alla fazione scelta. Peccato che, nonostante si possa prendere il controllo di diversi veicoli, come auto, elicotteri o robot, che dovrebbero aumentare la varietà delle situazioni di gioco, ci ritroviamo per la maggior parte del tempo a vagare per le mappe alla ricerca di particolari pietre. Giocando nei panni di un Avatar, il gameplay sarà incentrato più su scontri e sabotaggi, risultando leggermente più vario e divertente, cambieranno inoltre anche le ambientazioni, risultando forse eccessivamente lineari, eliminando così anche quella apparente libertà di esplorazione che si ha giocando con i marine. Peccato per l’assenza di qualsivoglia forma di copertura (come anche la possibilità di accucciarsi e utilizzare lo zoom delle armi) che ci rende vulnerabili nei casi più concitati.
Grafica: Il punto più forte di tutta la produzione è sicuramente l’aspetto grafico; non tanto per ciò che riguarda i modelli dei personaggi, comunque buoni e con discrete animazioni, ma più che altro per ciò che concerne il pianeta Pandora, che presenta ambientazioni evocative, prese direttamente dalla pellicola, che presentano numerosi dettagli, una vegetazione rigogliosa, e un’ottima scelta cromatica. Buoni sono inoltre gli effetti particellari legati alle esplosioni e al fumo. Degna di nota è anche l’inedita possibilità di visualizzare tutto il gioco in tre dimensioni (così come al cinema) peccato che, almeno dalle nostre parti, di tv che sfruttano questa tecnologia non ce ne sia neanche l’ombra.
Sonoro: Per ciò che riguarda il comparto sonoro troviamo un doppiaggio in italiano appena discreto e una scelta degli accompagnamenti musicali ben fatta, peccato che risultino forse un po’ ripetitivi. Buoni sono invece gli effetti sonori legati alle battaglie, con un buon campionamento di armi ed esplosioni, e all’ambiente.
Avatar non ricade nella fascia dei tie in “da buttare”, ma risulta un action che aggiunge ben poco rispetto alla concorrenza. Forse una volta visto il film lo rivaluterete solo per trascorrere qualche altra ora sulle terre di Pandora.
Meglio averlo con un calo di prezzo!.
Genere: Azione Lingua: Inglese Testi: Italiano Età minima: 16 anni Prezzo: 69.00 € Giocatori: 1 Gioco in rete: No Spazio su HDD: N.D. Risoluzione Max: 720p
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